Virtual Reality
Als virtuelle Realität, kurz VR, wird die Darstellung und gleichzeitige Wahrnehmung der Wirklichkeit und ihrer physikalischen Eigenschaften in einer in Echtzeit computergenerierten, interaktiven virtuellen Umgebung bezeichnet. Eine mögliche Anforderung an VR ist die Immersion. Dem Nutzer soll das Gefühl vermittelt werde, er sei mehr in der fiktiven Welt als in der realen Welt. Um diesen Eindruck zu vermitteln, wird ein VR-Headset benötigt. Um einen 3D-Effekt zu erzielen, wird für jedes Auge ein Bild dargestellt.
Virtual Reality© https://www.vecteezy.com/photo/4639053-businessman-using-glasses-via-glasses-to-check-business-graph-vr-glasses-virtual-global
Zukunftsaussichten
Bislang wird der Nutzer einer VR-Brille nicht vollständig in die virutelle Welt eingebunden. Dies liegt daran, dass bislang nur die visuellen und akustischen Signale entkoppelt und virtuell ersetzt werden. Ein vollständig immersives Gefühl kann der Nutzer jedoch nur erlangen, wenn alle Sinne des Menschen durch virtuell erzeugte Signale beeinflusst werden. Es sind bereits taktile Handschuhe erwerblich, welche die Berührung eines virtuellen Objekts spürbar machen. Zudem gibt es im Bereich der Gamingindustrie Kleidung, welche die Treffer einer Kugel o. Ä. fühlbar machen. Es bleibt abzuwarten, wann auch die restlichen Sinne des Menschen durch virtuell erzeugte Reize substituiert werden.
Prognosen zeigen deutlich, dass der Umsatz mit VR in den letzten Jahren stark zugenommen hat und in Zukunft noch stärker zunehmen wird (vgl. Statista https://de.statista.com/statistik/daten/studie/318536/umfrage/prognose-zum-umsatz-mit-virtual-reality-weltweit/).
Voraussetzungen zur Nutzung im Unternehmen
VR Brille: Um einen Eindruck der virtuellen Welt zu erhalten, wird eine VR-Brille benötigt. Diese kann auch aus einem Smartphone mit passendem Aufsatz bestehen und stellt damit eine günstige Alternative dar.
Applikation: Wenn eigene Inhalte virtuell dargestellt werden sollen und das Know-how für die Erstellung einer App nicht ausreicht, sollte externe Unterstützung geholt werden.
Sound: Um dem echten Gefühl einer virtuellen Realität einen Schritt näher zu kommen, kann während der Verwendung der Technologie ein räumlicher Soundeffekt geschaffen werden.
Content: Wenn eigene Applikationen erstellt werden sollen, sind Inhalte nötig. Diese liegen bei VR meist in Form von 3D-Modellen vor.